rssfacebook

 

 



3D /  Kritikák: befejezett munkák / Interior


Interior
   

 Időrendbe: növekvő
Oldalak: 10/9
db/oldal:
Létrehozó:  VisualHarmony  2008.02.07. 06:32 
SzerzőHozzászólás
VisualHarmony
 2008.03.05. 11:32   35. hozzászólás 
ProfilE-mail
 
Meglévő DornBracht rendszert próbáltam megvalósítani:)
DornBrachtRainSky

VisualHarmony
 2008.03.05. 11:29   34. hozzászólás 
ProfilE-mail
  33. hozzászólás  
Tényleg első próbálkozásaim vízre mert az elözőgépné nem volt türelmeme kivárni sha:)
Majd be lesek egy rakap csapos képet aztn valamit okosítok a képen!

zenoka
 2008.03.05. 08:32   33. hozzászólás 
ProfilE-mailWeb
  30. hozzászólás  
anyagok, fenyek nem rosszak:)
viszont a viz nagyon nem tetszik..a lefolyos resze..szoval nem nagyon lattam meg ilyen megforditott csepko efektust csapnal:)
Szoval varom a javitott kiadast;)

VisualHarmony
 2008.03.05. 01:11   32. hozzászólás 
ProfilE-mail
 
Halli thx:)
Már készül a második vízes dolog is, de ahoz hasznátam spray-t.

Ellemben hol vannak innen a user-ek???

Csicsó
 2008.03.02. 21:37   31. hozzászólás 
ProfilE-mailWeb
 
amíg nem animáció addig ez a modellezés is jó, főleg mivel nagyon jól néz ki, úgyhogy gratula a vízhez :)
a többinek is nagyon eltaláltad a textúráját és a fényeket is!

Csicsó

VisualHarmony
 2008.03.02. 21:25   30. hozzászólás 
ProfilE-mail
 
A víz le van modellezve mert nem tudom, hogy kell szimulálni...
BambooWater

zenoka
 2008.02.12. 16:57   29. hozzászólás 
ProfilE-mailWeb
  28. hozzászólás  
egyetlen egy fenyforassal (legyen az vraysun vagy direct target) szepen be lehet vilagitani a jelenetett foleg ha nem tul nagy es azert akad ablak is:) de ugye a valo eletben is eleg surun elofordul egyebb fenyforras tehat azokat nyugodtan alkalmazd:)
A masik meg mint ahogy a fotosok mondjak a kepek 95% hoz kell nemi utomunka tehat batran:)

VisualHarmony
 2008.02.12. 14:26   28. hozzászólás 
ProfilE-mail
 
Hát thx midnenkinek az ötleteket/infókat.
Következő képeimnél majd alkalmazom őket!
És igen ez a halovány kissé sötét dolog igaz bár lehet ez aból adódik, hogy ennyire kevés fényforrást használok és több irányból kéne a scenebe rakni őket.
Nah, de még egyszer köszi és akkor gamma egyenlőre elfelejtve;)

zenoka
 2008.02.12. 09:02   27. hozzászólás 
ProfilE-mailWeb
  23. hozzászólás  
szia:
ezt olvasd el:)
http://www.spot3d.com/vray/help/150R1/rende...
a color mappinghoz egy kis leiras..egyebkent "bruteforce" megoldas hogy ha mappod tul vilagos lesz 2.2 es gamma utan akkor psben a textura kontrasztjat alitsd egy kicsit sotetebbre:)
sokat tobb meg a kepen hogy ha AO-t is renderelsz hozza es psben osszedolgozod.. ettol ugyan csak az elek emelkednek ki de optikailag javit a texturakon is szvsz.
hajra hajra:)

Gabor977
 2008.02.12. 08:56   26. hozzászólás 
ProfilE-mail
  23. hozzászólás  
A Physical camnál van egy expozíciós idő beállítás, ugyanúgy, mint egy tükörreflexes fényképezőgépen. Tekerd feljebb az időt (hosszabb expó idő), és világosabb lesz a kép! :)
A másik amivel játszani tudssz, a rekesznyílás, f number... de ezt már a többiek is mondták. Az expó idő módosítást jobban ajánlom, tágabb határok között mozoghatsz.

Üdv.

Levente
 2008.02.12. 08:37   25. hozzászólás 
ProfilE-mailWeb
 
na én is erről beszélek, kivéve az uccsó előtti képet az nagyon korrekt lett

viko
 2008.02.12. 02:17   24. hozzászólás 
Profil
 
Általában azt látom én is a képeken, hogy nagy kontraszkülönbség van a bejövő
ill. inicializált fény és a környezet közt - pl. livingroom - keményen 2 órás júliusi napsütés
szűrődik be és mégis halál sötét van - a színek sem tudják kiélni magukat a félfényben.

VisualHarmony
 2008.02.11. 20:45   23. hozzászólás 
ProfilE-mail
  22. hozzászólás  
Köszi, nah akkor maxwell egyenlőre kilőve:(
F-numberrel meg majd szórakozok csak midnenfelé ezt a gamma 2.2-t láttam ami végül is segített is meg nem is.

Üdv, Adam (W3d-n anno adamdesign:)

Csicsó
 2008.02.11. 20:18   22. hozzászólás 
ProfilE-mailWeb
 
sztem inkább az F-number értékait álligasd. Bár nem vagyok fényképészguru, de én sose szoktam gammahoz nyúlni.

Maxwellről pedig: www.maxwellrender.com nagyon meggyőző, csak lassú a render :)

és nagyon szép munkáid vannak, gratula

Csicsó

VisualHarmony
 2008.02.11. 19:39   21. hozzászólás 
ProfilE-mail
  20. hozzászólás  
Halli!
Maxwellem nincs az jobb egyébként interiorhoz meg exteriorhoz?
A kültér nem igazán megy nem tudok megmutatni igazán jól tömeget:(

Van is egy kérdésem:
Gamma értéknek 2.2-t használok mert amugy nállam is baromi sötét a dolog így viszont baromira kifakulnak/elszíneződnek a texturák.Világításhoz egy db Vray sun meg egy darab Vray light sima planar tipussal.anno láttam egy tutorialt hozzá.VrayPsichical cam.
Erre mi a megoldás?
Csak mert így pl ha szeretnék egy mahagónis színt v.minek lesz belölle egy fenyő árnyalat azt meg nem díjazom.
Ps-ben szoktam utánna levels, contrast, meg color értékekkel mahinálni, de sose az igazi.

Elörle is THX!

Levente
 2008.02.11. 17:57   20. hozzászólás 
ProfilE-mailWeb
 
próbáld maxwellel lerenderelni az utolsó elötti képet! nagyok keményen nézne ki

VisualHarmony
 2008.02.11. 17:17   19. hozzászólás 
ProfilE-mail
 
Újabb kép ez refinek készült.
Kitchen
Livingroom

VisualHarmony
 2008.02.11. 10:46   18. hozzászólás 
ProfilE-mail
  16. hozzászólás  
Hali!
A szoba című képem a barátnőm álltal megálmodott design(alkalmazott grafikusnak tanul szal nem sok köze van a belépítészethez vagy lakberendezéshez:)
A China az pedig 1000+1 átlapozott lakás othon meg hasonló lakberendezős újságból vett ötletek össze keverésének végterméke vagy mi.

Üdv, Adam

moe3ius
 2008.02.11. 08:49   17. hozzászólás 
Profil
 
Nagyon tetszik! Csípem az ilyen keleti dizájnt, meg a minimal cuccokat! Gratula

Csaba
 2008.02.11. 08:08   16. hozzászólás 
ProfilE-mailWeb
  15. hozzászólás  
Nagyon szép, igényes, precíz munkák! Saját tervezés, vagy belsőépítészeti munka? Tényleg minden elismerésem!
 Időrendbe: növekvő
Oldalak: 10/9
db/oldal:


SegítségKészítőkJogok
Bezár
Olvasd elÍrj
Tovább az oldalra