3D /  Film- és játékfejlesztés / Wrammer


Wrammer
   

 Időrendbe: növekvő
Oldalak: 1/1
db/oldal:
Létrehozó:  Dániel  2006.08.13. 12:25 
SzerzőHozzászólás
Dániel
 2006.11.19. 10:57   20. hozzászólás 
ProfilWeb
 
Nem, de mostmár mindegy..
Csapatom új tagokkal bővült... és ez sokkal precízebb munkát tett lehetővé.. el is kezdtük a game újratervezését... színte mindent átalakítunk... eltüntetjük az orkokat is.. mer erre is sokan panaszkodtak... egyszóval midnen új lesz, nem biztos de lehet a Wrammer név is megszűnik....
Itt egy próbamunka, nem végleges csak teszt ezt megnézhetitek...

Merg
 2006.11.01. 00:15   19. hozzászólás 
Profil
 
Szia Dani.
Remélem, nem érted félre, amit szeretnék üzenni. Az orkos dolog szerintem még bejöhet, a WoW meg a többi, mára már agyatlannak tűnő RPG (Spellforce, LOTR) marketingüzenetéből még talán nektek is jut, ha siettek a fejlesztéssel. De tényleg kezd lejárni a téma, most már a "művészibb" vonalak kezdenek előre törni (GW, anime). Javasolnám, hogy beszélj mindenek előtt egy cégnél dolgozó konceptessel, aki már megfelelően pesszimista (realista?) ahhoz, hogy egy orkos játéktól sokat várjon. Biztosan sok érdekes ötlettel át tudná billenteni a projektet egy hasonló, de nem túlságosan lerágott pályára. Szerintem a magyar fejlesztőket nem nehéz elérni, de ha végképp nincs választás, akkor Rab Árpád is biztosan válaszol néhány kérdésedre (ITTK.hu, többek között MMORPG-kutatás). Ha jól emlékszem, egy éve olyasmiket mondott, hogy az MMO-játékosok átlagéletkora 26 év és több mint harmaduk azért kezdett el játszani, hogy kapcsolatokat építsen ki. Már csak az... átlagéletkor miatt is érdemes lenne egy céges munkaerővel beszélnetek.

Ha tényleg komolyan gondoljátok, akkor van néhány ismerősöm, aki tudna nektek segíteni, de ők már nem hobbiszinten foglalkoznak vele. Mivel én is érdekelt vagyok egy MMO-fejlesztésben, nekem is sokat tudnak segíteni, mert valamivel előttünk járnak és éppen a kiadókkal egyezkednek. De szerintem akármilyen jó ötletek is lennének még a game-hez, azért az orkos dolgot nem biztos, hogy megdícsérné. Szerintem bárki kapásból kitalál egy új fajt, mondjuk szárnyas levelibéka-embereket vagy orrszarvas ősembereket, és akkor kicsit béna, de egyedi lesz a játék. Hosszú idő után majd csak kialakulna egy szerethető és komolyan vehető fajlista is (ld pl. http://3dmagicbox.com/fajok.php). Nem lesz "marketingtámogatás", mert nem épül egy már bejáratott Tolkien-világra, de én csak a grafika miatt játszanék egy orkos dologgal. Viszont nyilván nem okoz akkora élményt mint egy jó ötletre, logikára épülő és jó grafikájú game.
Merg

Dániel
 2006.10.26. 22:04   18. hozzászólás 
ProfilWeb
  17. hozzászólás  
A kiakadásról csak annyit, hogy soha nem csináltam még iylet sajnos nem értek a serveresdihez ez a programozó feladata én csak úgy csinálom a feladatom (legalábbis próbálom) ahogy nekem kiadja... a másik ti vagytok nemtom egyszer beszéltétek legalább 40en... mi meg 5en... de ebből egy világíró másik zene... és 1 még programozó.. 2en vagyunk grafikára.... de legalább csináljuk majd alakul úgyis.. ha majd sikerül szerezni embert is arra a textura is megváltozik egyenlőre marad ez majd változtatunk.. és hidd el mi nagyon bologok leszünk ha megjelenik egy karakter tudunk menni vele és essetleg szerveresen is működik. mi leszünk a legboldogabbak...
A másik.. írtad hogy utánanézel a Cal3Dnek.. meg a Cal3D az maxhoz is tartozik.. én is MAXozom... Matheusz is ott.. meg a másik nem ugrik be a neve most hírtelen...:S
És elhiszem h a ti projectetek non jó nekem is tetszik...:)

szeki
 2006.10.23. 13:32   17. hozzászólás 
ProfilE-mail
  16. hozzászólás  
"egyébként a kocka karakterem kb ugyan úgy mint a tiétek 4000 feletti..." Ez kissé fura kijelentés. Rakd mellé a te textúrázatlan modelledet :D (vagy nézd meg majd a mienket amikor textelve lesz)
Mellesleg a gép nem fog beakadni, nem kell MX440-el játszani. :P A szerver eg pláne nem, mert köze sincs a grafikához.
Emellett alkalmazunk LOd-ot és más egyéb finomságot, amivel tudjuk majd a teljesítményt növelni.
Cal3D-ben nem én tudok neked segíteni, azt szerintem elolvastad. Én MAX-ozom.

Dániel
 2006.10.23. 12:57   16. hozzászólás 
ProfilWeb
  15. hozzászólás  
Nem képzelem magamról hogy sokat tudok bár úgy lenne... egyébként a kocka karakterem kb ugyan úgy mint a tiétek 4000 feletti... a JFen kicsit simítgatam a hatásokat és ott már elfogadhatónak találták a másik... ha nagyobb tömegek vannak nem az internet de a számítógép (szerintem) megakadhat.. Nem akarok világméretű játékot csinálni.. ha 20an játszani fognak rajta én leszek a legboldogabb ember hogy legalább sikerült valami oylasmit kreálnom amit még kiskoromban is akartam... a texturákról meg annyit hogy hiába kerestem embert sajnos nem találtam... én nem vagyok texturázó... én csak ilyen színeket tudok rajzolni.... az más kérdés hogy pl van egy arc totál eltom másítani de mint mondtad az se saját mert én átdolgoztam... festeni meg nem tudok egyedit...
Egyébként meg kezdem megszokni a kritikákat mert itt legalábbis senkinek nem teccik...:D de a szándék a lényeg h legalább prübálok alkotni..:) meg.. legalább a JFen vannak akiknek teccik az ötletünk S a segítségedet szívesen fogadnánk modntad is hogy a Cal3Dben tudnál segíteni....

szeki
 2006.09.28. 01:17   15. hozzászólás 
ProfilE-mail
 
"és lehet hogy kicsit szögletes, de tudod MMORPG-t csinálunk.. és nem szeretném azt, hogy mikor játszok fél oránként tegyen meg egy egy mozdulatot.."

Látod itt is kiüközik hogy nem vagytok eléggé felkészülve még. A szerver ugyanis nem jelenít meg semmit. Egyszerű információkat külözget. Az meg hogy a kliens mit bír már más kérdés. De a mostani világban egy 5-6k triangle-s karakter már simán megengedett. A te karaktered pedig inkább mondanám kockának mint lowpolynak. Látszik, hogy a WoW-al játszottál, hiszen süt a képekről a WoW feeling, nem titkoltan textúráit használod, és szerinted az, h átszínezed őket, az már megengedhető. (mellesleg átszínezni photoshopban egy Color-layer, 2 kattintás, az nem textúrafestés)
Ha nem haragszol: Nálunk a SVertigo-nál 4000 triangle-ből áll egy karakter és 4000 ből egy ló pl. (és ez lowpoly) A highpoly már más kérdés lehet csinálni azt is (mellesleg nálunk az is lesz) de csak azért hogy normalmapot számítsunk a lowpolyra. Emellett LOD-ot 3-4 fázisban fogunk hsználni.
És láthatod, hogy 3 mondatomban többet mondtam, mint te összesen.
Mellesleg: Fogadd több tisztelettel tényleg a hozzá szólókat, vagy tényleg sohasem fogsz érvényesülni. Mit gondolsz hány játékfejlesztőnek kell elviselnie a kritikákat, és az újságírók csípkedését (és ez picit nagyobb sújú)
Te pedig a tipikus esete vagy annak, hogy úgy képzeled sokat tudsz és baromira rosszul esik a kritika.

Remélem nem sértettelek meg, ez csak kritika. Ha gondolod megpróbálhatok segítni tanácsokkal, feltéve, hogy a kritikát megtanulod kezelni...

Dániel
 2006.08.15. 22:29   14. hozzászólás 
ProfilWeb
 
És tudod.. nekem nem az a célom hogy kurva nagyot alkossak... hanem az hogy egy régebbi álmomat valóra váltsam.... és létrehozzak végre valami oylasmit.. amit élvezni tudok.. másnak is fel tudom mutatni hogy tessék vmit én is tudok készíteni.. ha nem is nagyot... régebben annak nagyn örültem ha flashben megtudtam mozgatni az embereket.... de később nekem ez se volt elég.... és jött ez az ötlet.... hónapokig beszélgettünk és gondolkodtam azon hogy legyen a játék... egyedi ötleteinkel... és kialakultak ezek az ötletek.. maximum mint említettem is csiszolgatunk rajta.... mert talán van még ember aki csatlakozik hozzánk.. és vannak akik még most is adnak ötleteket... és ezeket próbáljuk meg beleépíteni s megvalósítani..
Hidd el én már akkor itt fogok ugrálni az örömtől ha láthatom hogy egy álltalam kreált karakter mozogni fog.. saját világomban.. irányításom végett.... engem nem érdekel h ki legen színezve.. csak mozogjon... persze mikor ez megvan többet akarok.. de kezdeti célom ez....
Azért keresünk embereket mert vannak dolgok amiket én nem tudok ellátni.... és ezért segítségre van szükségem... Nagyon örülnék ha végre valaki megszánna minket és tudna segíteni nekünk..:(
Legalább csak hétvégén ha van ideje csak segítsen..
na mindegy azért köszi h írtok... legalább vannak akik ide eltévednek...

Dániel
 2006.08.15. 22:23   13. hozzászólás 
ProfilWeb
  12. hozzászólás  
Hy

Az egyik.. nem vagyok 14 éves... a másik a karakter... saját munkám.. és lehet hogy kicsit szögletes, de tudod MMORPG-t csinálunk.. és nem szeretném azt, hogy mikor játszok fél oránként tegyen meg egy egy mozdulatot... mondták már hogy mért vagyok oylan hogy mért gondolok azokra is akik essetleg nem rendelkeznek gyorsabb netel.. és mondták hogy tegyek rájuk és csináljam nagyobbra.. Sajnálom... ha gondolomd mint a logoképen is az az ember.. majd oylan grafikát fogok használni és akkor meg lehet nézni hogy hogy fog mozogni a karakter.... mert hogy maga a játék se fog elindulni az biztos... a másik h 5 év múlva fejleszthetek játékot.... tudod én nem pénzért csinálom... én nem megbízásból csinálom.. ez még kiskori álmom hogy csináljak egy saját gamet... és azért írok közös fórumokban.. mert embereket keresek.. a játék ötleteit NEM fogom eláulni.. tudjuk őket igen tudjuk hogy mi hogy lesz miről szól mindent megbeszéltünk.... maximum csiszolkgatunk az ötleteken... de ezeket a csapattagokon kívül senkinek nem adjuk ki....
Igen.. warhammer volt az eredeti nevünk.. de a programozóm modnta hogy lehetséges hogy foglalt név.. utánanéztünk és valóban az volt.. így jött a wrammer név.. úgy tudjuk az még nem fogllat.. szóval acímmel semmi baj... a warcraft világát meg nem ismerem.... egyedűl a world of warcraftal játszottam... a többiről azt se tudom h mi asszem stratégia.... de még képet se láttam belőle... a karaktert (orc) azt egy tutor alapján készítettem.... ha nem hiszed el nézz utána...
És én nem vok büszke magamra.. tudom hogy igen nagy dologba vágtam a fejszét.. tudod.. ezért keresek embereket akik segíteek.. és a legfőbb célunk.... tanulás és hobbyból csináljuk.... mi nem töltjük az időnket felesleges dolgokkal.. legalább alkotunk valamit...
és tudod nagyon szívesen privátba kerewsném az embereket.. és tudod teszem is... akiket ismerek privátban kérem őket.. vagy hogy ajánjanak valakit.. de sajnios nem tudnak.. így marad a közösségi kereső....

mayer
 2006.08.15. 00:48   12. hozzászólás 
ProfilE-mailWeb
 
Szia,

Nagyon kiakadtál az a brátságos hozzászólásokon, hát én most írok egy barátságtalant. Előszöris, ott bukik meg a dolog hogy nyilvános fórumokon keresel tagokat a fejesztés összes szakaszára, nincsenek meg az elképzeléseid és nincs meg a stabil pipeline a fejlesztés teljes folyamatára. Nem elég ha van egy programozód aki érti a dolgát, kell egy kiforrott futószalag hogy működjön a dolog. A második ami nagyon fontos hogyha már nem személyesen privát keresed meg a leendő munkatársaidat akkor legalább legyél egy kis alázattal azok iránt akik publikus fórumon segítenének...láttunk már "húde powerek vagyunk és most kurvanagyot alkotunk" nekifutásokat és embereket keresős akciókat hobbyból játékfejlesztésre..mind megbukott! Továbbá...ha szkeptikusak a jelenlévők az egyedül azért van mert amit eddig mutattál az nagyságrendekkel a megengedhető minőség alatt van és akkor finoman fogalmaztam. A cím a warhammerre hajaz, a karakterek és a világ, "a reklám oldal" pedig a warcraft világát másolja. Ha azokat a karaktereket te modellezted akkor elhiheted nekem, nem vagy jó low-poly modellezésben! Bocs ha erős amit írok de vissza kell téged kicsit zökkenteni a valóságba. Alázat alázat alázat és tanulj....5 év múlva fejlesztehetsz.

Ezen gondolkozz egy kicsit mielőtt leszólod azokat akik segíteni szeretnének! Nem viccből cseszegetnek hanem azért mert sokkal tapasztaltabbak mint egy 14 éves srác!

üdv,
Gábor

Glax
 2006.08.14. 23:17   11. hozzászólás 
Profil
 
Hopp, látom ott is szerepeltek. :)
Akkor jó úton jártok, csak talán kisebb hévvel és talán nagyobb alázattal írj egy közösség fórumába. És tanácsokat egyáltalán „nem gáz” elfogadni. :)
Peace

Glax
 2006.08.14. 23:10   10. hozzászólás 
Profil
 
Sok hasonló nekirugaszkodásról hallottunk már. A fémjel és egyes karakterek jelenlegi állapotban már létező játékokra emlékeztet.
Nem ócsárol senki, csak régebben látogatják ezt és más szakmailag is elismert fórumokat, és megtanulták, hogy először érdemes szétnézni, mielőtt meg szeretnétek váltani a világot. Sok profi is látogatja ezeket a fórumokat és sosem tudhatod, nem éppen egy ilyen profi szól-e hozzád.
A munkaerő kereséshez sok szerencsét, de ajánlanám inkább a következő portált.
http://www.jatekfejlesztes.hu/

Shazman
 2006.08.14. 22:56   9. hozzászólás 
ProfilE-mail
 
Ha ócsárlásnak tűnt a véleményem sajnálom. Sok sikert az MMORPGhez.

Dániel
 2006.08.14. 19:28   8. hozzászólás 
ProfilWeb
 
Nemtom msot mé kel lszivatni minket a nevagítumokkal én azért csináltam a fórumot, hogy embereket keressek nem azért hogy halgasam hogy ócsárolnak... ha nem tetszik nem kell megnézni.. legalább kezdünk magunkal valamit és célt tűzünk ki magunk elé.... tanulun és hobbyból csináljuk.. ahsznosan töljük az időt...
Ha csak bajok vannak nem kel lhozzászólni... embereket várunk nem szídást... essetleg inkább valaki segíterne találni nekünk megfelelő személyt... nem várnánk hogy midnen percben velünk foglalkozzon.... hanem hétvégenként összeülünk és csináljuk.. különben is most keződik a munka stb.. ezért is mondom ezt....

Dániel
 2006.08.14. 19:02   7. hozzászólás 
ProfilWeb
  6. hozzászólás  
Hát.... Lexx csak 84 óta programozó...:) tényleg képzetlen...:D én meg a low poly modellezésben jó vagyok...:P szal neke ne mondd h képzetlenek vagyunk.. bence öteletek ad a játékhoz.. van egy 19 éves tagunk is... aki úgyszíntén programozó.... nekem ne monndd h képzetlenek.. és tudom igen nehéz az MMORPG ezért keresünk embereket.. essetleg csatlakozni akarnál...?

Shazman
 2006.08.14. 18:48   6. hozzászólás 
ProfilE-mail
 
Kicsit több infó sztem nem ártana. Hányan vagyoktok eddig, milyen és mennyi tapasztalattal rendelkeztek, fizető stb... MMORPG-t készíteni igen nehéz lesz kevés, képzetlen emberekkel. Szép dolog az eredeti ötlet (bár nem tetszik a játék címe) ennél picive több kéne.

Dániel
 2006.08.14. 18:08   5. hozzászólás 
ProfilWeb
  4. hozzászólás  
Amen
Ez csak a te szemedben van így...;) Nem ember vs ork lesz ez a game... ennél sokkal több....ha sikerülne összeszednem a csapatot egyedi stílusa lenne egyedi ötletekkel egy egyedi világban.. és szerintem nem vagy csapatatg és mitsem tudsz arról, hogy mien ötleteink vannak a gamehoz.. nem sértésként mondom de ez így van.. és amíg készítjük, ezeket az ötleteket nem adjuk ki... a lényege hogy nem ember vs ork lesz.. MMORPGt készítünk.. és itt nem az lesz a cél, hogy menjünk és öljük a másikat...sajnálom h csalódnod kell, de nem erre szánjuk a játékot.... és ha nem tetszik csinálj jobbat és akkor szold le.... mi ezt tanulásból hobbyból készítjük... és igen elkesek vagyunk.. próbáljuk elérni a célunk és nem egy unalmas játékot kreálni, ami csak questekre alapszik hanem oylat amit mindenki tud élvezni....
És ha inkább tudnál ajánlani embert aki segítheten azt szívesebben fogadnám mint a negatívumokat....

White
 2006.08.14. 15:27   4. hozzászólás 
ProfilE-mail
 
Hali!Nem rosszindulatból mondom, de szerintetek ki az aki vevő lenne egy ezerszer lerágott csontra (human vs orc)???Főleg a WoW mellett, ami ugyebár überel minden mást, még azt is amihez semmi köze sincs.Amúgy örülök, hogy ennyire lelkesek vagytok, de sztem többre mennétek azzal, ha vmi más koncepcióban keresnétek a sikert, mert sztem ez eleve megfulladt téma.Nagyon profin kéne kivitelezni ahhoz, hogy maradandó kegyen.De ti tudjátok, sok sikert a fejlesztéshez!!!

Dániel
 2006.08.14. 11:20   3. hozzászólás 
ProfilWeb
  2. hozzászólás  
Majd, ha sikerül beszereznünk egy 2D grafikust akkor nem lesz az..! amíg nicns sajnálom.. én nem tudok texturákat festeni... ha essetleg segíteni tudnál szívesen fogadnánk, vagy ajánlani essetleg valakit.. és akkor nem kell nézned más texturákat.. hidd el én is joban örülnék ha minden saját lenne...

Svan
 2006.08.13. 21:55   2. hozzászólás 
ProfilE-mailWeb
 
Az orc texturaja 1az1ben a w3 egyik wallpaper-je.

Dániel
 2006.08.13. 12:25   1. hozzászólás 
ProfilWeb
 
Hy

Egy MMORPG játékot szeretnénk készíteni ugyebár Wrammer névvel...:)
Ehhez keresnénk leendő tagokat akik tudnának segíteni a továbbiakban:
- Cal3Dhez értő ember
- Zene írás
- 2D grafika ugye a texturák végett...:)
Meg ha essetleg másba akkor szívesen várjuk...;)
A játékról egyéb más dolgokat (még nem annyira sokat mert kezdetleges a honlap) megtudhatsz a www.wrammer.atw.hu címen... ott is jelentkezhetsz, vagy írsz a pitbull90@vipmail.hu címre...
remélem akad pár jelentkező...:)
Egy kezdeti Logo kép...;)
 Időrendbe: növekvő
Oldalak: 1/1
db/oldal:


SegítségKészítőkJogok